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ysladmin 2024-07-15 人已围观

简介抽取式卡片u盘_抽取式卡片u盘是什么       很高兴有机会和大家一起谈论抽取式卡片u盘的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。1.大学活

抽取式卡片u盘_抽取式卡片u盘是什么

       很高兴有机会和大家一起谈论抽取式卡片u盘的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.大学活动策划

2.什么是闪存盘?怎么用?

3.活动策划

4.IT产品是什么

5.电脑刚买回来需要做什么工作

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大学活动策划

       大学活动策划 篇1

一、活动背景:

        青春,就是让我们肆无忌惮,畅然释怀的,让我们体味风一样的自由,感受云一般的自在,因为青春赋予我们的是生命的那个巅峰,我们无须太过成熟,我们不再懵懂无知,我们唯有执着。人生是对理想的追求,理想是人生的指示灯,失去了这灯的作用,就会失去生活的勇气。因此,只有坚持远大的人生理想,才不会在生活的海洋中迷失方向。托尔斯泰将人生的理想分成一辈子的理想,一个阶段的理想,一年的理想,一个月的理想,甚至一天、一小时、一分钟的理想。当你听到这里,同学们,你是否想到了自己的理想?人生的花季是生命的春天,它美丽,却短暂。作为一名大学生就应该在这一时期,努力学习,奋发向上,找到一片属于自己的天空。青年是祖国的希望,民族的未来。每个人主宰着自己的明天。

二、活动目的:

        利用团活动调动同学们的激情,各方面更有积极性了,更有干劲了,教师的课堂教学也更佳和谐、轻松了,也希望同学们能在十一月份努力学习、工作。

三、活动时间:

        20xx、6、20下午xx:00

四、活动对象:

        13G34班全体成员

五、活动地点:

        科技楼2401

六、活动内容:

        活动一:以寝室为单位,每个寝室出5个人进行比赛。

        两个人在一边负责吹气球,一个人负责送气球,两个人在对边负责把气球挤破(具体安排各单位内定)。

        活动二:6个寝室按随机组成两队,没寝室出两个人进行比赛。

        活动三:给我寝室派两个人参加比赛,在比赛中有出错者则此人所在寝室派其他人加入游戏

        以上游戏规则由主持人现场讲解,获胜一方将予以奖励

七、活动流程:

        1、策划阶段:10月16日-10月17日

        主由班团支书具体讨论活动形式、主题、内容等活动要素。

        2、准备阶段:10月18日-10月19日

        团支部把自己的任务分配到班委或者负责人手中

        活动分工如下:

        ①活动负责,主要有班级宣传。

        ②班级征集活动自愿者。

        ③活动所需要道具,此项由班委负责统一准备。

        ④活动场地安排,纪律维护。该部分由班委根据现场情况予以适当重视及保持。

八、活动形式:

        本次活动主以廉政演讲、廉政文艺表演的形式开展,中间加入一个互动游戏,增加活动的趣味性。

九、活动安排:

        ①准备阶段列好需求的清单,于10月19日下午由班生活委员一次性购买。

        ②10月20日下午4点由两班全体班委xx01,负责会场的布置

        ③活动开始后由两班纪律委员和班长负责现场秩序的维持。

        ④活动完后会场清理打扫由班委负责

        ⑤活动记录:由组织委员记录本次活动中的激情部分和精彩片段

        ⑥活动总结由班团支书负责。

十、注意事项:

        安全:由于本次活动属于比较刺激的类型,所以活动中需注意安全,切不可因此而受伤。

大学活动策划 篇2

        一、活动主题:

        回味童年

        二、活动目的:

        通过此次活动展示我们爱心社家教组这将近一年以来的坚持,展示我们在家教过程中所得到的无限童年的快乐,同时把我们的快乐传递给大家,也丰富校园生活;而且也希望通过这次活动增强社员们的友谊和团结精神,从而增强社团的凝聚力和影响力。

        三、具体活动策划方案

        (1)活动时间:4月26日中午12:30到1:30

        活动地点:一食堂广场

        活动开展对象:全校喜欢玩,有兴趣回味童年的童鞋均可

        (2)活动内容:6个小游戏组成,流程如下:(亲们,如果你们累计获得其中四项活动的前三名,即可获得本次活动珍藏的神秘活动额)

        1名称:吹气球

        游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,吹爆几个即可获得几个糖,另外最多者还可以获得精美礼物一份;

        2名称:对对碰

        游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力根据我们提供的信息猜相应的动画片及其人物,猜中即获得五个糖糖;

        3名称:踢毽子

        4名称:单人跳绳 游戏规则:在规定的时间内,踢毽子多者为胜,前三名均可获得甜甜的软软的.糖糖额;

        游戏规则:跳得多者即赢,前三名均可获得纯纯浓浓奶香味的阿尔卑斯额;

        5名称:拾小棒

        游戏规则:将一把小棒随机散入在地,参与者将小棒一根一根拾起,底下小棒未动者即可得3个糖哈;

        6名称:掷石头

        活动规则:五个石头,将其按1、2.、3、4、5的顺序掷,多者即可以得到糖糖;

        四、活动前期准备:

        1、制作海报和展板;虎溪之声做宣传平台;口头宣传,发动自己的好友同学,群。

        2、场地设计。

        五、活动预算:1000个奶球糖,50个阿尔卑斯原味棒棒糖,三袋彩色气球,毽子七个,绳子7个,精美小礼物十份,神秘礼物十份。(小礼物部分由个人捐赠),海报和展板。

        (注:第一个活动为开始重点,利用五彩的颜色吸引人的眼球,温馨的音乐让人进入我们的世界,工作人员需多)

大学活动策划 篇3

        一、室内活动:

        按活动小组进行活动。各个活动小组讨论得出小组组名、小组组号、讨论一种动物作为自己小组的吉祥物,并阐述理由。以及小组的标志性动作。

        二、室外活动

        (一)把班级人数按12和24个人分成两组,围成两个圈,大圈在外,小圈在内。两个圈按反方向进行旋转。主持人喊停后。。同学们就停下来。外圈的一名同学和内圈的两名同学相对,进行交流。若还不知道对方名的要从自我介绍开始,之后可进行任意话题的交流。大家尽量多问问题多多交流。

        (二)先围成大圈,听到主持人说地震时,大家分散开来跑。两个人伸手搭大树,中间站松鼠,喊大树就大树动,重新组成新的大树套住松鼠,喊松鼠则松鼠动,寻找新的大树,喊地震全动,全组动,然后又组成大树、松鼠。

        (三)大家坐下来进行心得交流,先讲关于这次活动的心得。最后讲讲到现在为止的大家心中的疑问,可以各方面。也可以对班级工作提出宝贵建议。有不方便的可私下与心理委员交流。

        附:

        1、用数码摄像机将活动全程拍下来,发送到班级博客上去。记录下同学们大学期间美好的经历

        2、上传班级活动策划书。

大学活动策划 篇4

         一、活动背景: 全球变暖问题愈来愈严重,引起了社会的广泛关注。而我们作为大学生,应该积极为改善我们身边的环境而作出一些努力。三月十二日是一年一度的植树节,植树既能美化环境,又能增强全校师生的环境保护意识。因此,我校将举行一次全校性植树活动,共建我们的美好校园。

        二、活动宗旨: 播洒绿色,共建美好校园。

        三、活动目的: 美化校园环境,为大家创造一个舒适的学习生活环境,并提高大家爱护草木,珍惜绿色的责任心。

        四、 活动对象 :全校师生。

五、 活动形式: 本次植树节活动以植树的形式开展。

        六、 行动口号 :行动起来吧!让绿色装点我们的校园。

七、活动开展:

        ①前期:广播台对植树节进行广播宣传,使这次活动深入人心;美术老师负责做保护树木的宣传牌、板报以及横幅,扩大活动的影响力,为植树活动的开展做好充分准备。

        ②中期:安排活动时间、地点并将活动付诸实施。提高大家的环保意识。 ③后期:要对所栽的树苗进行保护,将树木划分到各个班级,进行保护,同时,志愿者要努力做好树木的维护工作。学生要起好监督作用,如树木出现死亡,追究其所在班级责任。

        八、注意事 项:①在活动的前期进行简单的培训,处理突发事件;②植树活动需听从指挥,有秩序的进行;③种树的时候要节约用水,不宜浪费;④节约经费,合理用好每一分钱;⑤植树时注意自身安全,在规定时间内完成任务;⑥爱护好植树区所在的树木,不随意践踏草坪;⑦宣传标语积极向上,能引起大家足够的重视。

大学活动策划 篇5

一 活动主题

        以响应南昌航空大学继续教育学院第二届“自学成才”科技文化节,团委学生会学习部、宣传部组织举办的以现场书法比赛的比赛活动。

二 活动背景

        寒风瑟瑟,万木尽枯,可是学习永不止步。只有奋勇前进,才能更加美好的未来。由我继续教育学院组织的大型活动“自学成才”科技文化节,是为了更好的调动学院全体师生的学习工作积极性,展现我院良好学习环境、学习氛围。现特举办“自学成才”科技文化节现场书法比赛,以做更好的表现。

三 活动目的

        为了丰富校园文化生活,营造浓厚校园文化气氛,展现中国文化的博大精深,提升当代大学生的个人文化修养、审美情趣,特提供一个自我展现的平台,以便促进书法绘画方面有爱好的同学老师间的交流,培养学生各方面的兴趣,为学生活动增添生气,展现我院良好的学习环境制造一个舞台。

四 举办单位

        南昌航空大学继续教育学院团委学生会学习部、宣传部。

五 责任人

        宣传部部长孙华阳、学习部部长郭俊平。

六 评委组

        两位老师和四位学生

七 作品要求

        书法比赛由分为硬笔书法比赛、毛笔书法比赛和自由绘画比赛的形式进行比赛。

        1、硬笔书法比赛作品要求:以抽题形式作为比赛题型,进行比赛;比赛工具只要求带统一的水笔(水笔为0.5 mm);比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

        2、毛笔书法比赛作品要求:以自己座右铭、人生格言为写作题材,要展现当代大学生的价值观;比赛工具只要求除纸墨以外的工具;比赛题材不得超过四尺整张;比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

        3、自由绘画比赛要求:绘画以自由构想题材,但要求展现当代大学生的学习以及梦想为主;比赛以水彩、素描等绘画手段进行比赛;工具要求除纸张以外比赛要用所有工具;比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

八 比赛时间地点

        硬笔书法比赛和毛笔书法比赛于xx年11月20日晚18:30分别于金球教学楼512、513教室进行比赛。

        自由绘画比赛于xx年11月21日下午14:30于金球教学楼513进行比赛。

        xx年11月22、23日于金球教学楼一楼大厅进行作品展出。

九 前期准备

        1、准备详细的活动策划书,申请比赛场地,安排比赛时间地点。

        2、做好比赛前期宣传工作,以海报、通知等形式进行比赛活动的宣传工作,宣传是工作良好的辅助。

        3、报名工作,以比赛通知的下发、海报的通知进行报名,通知的下发为每班级、专业一份报名通知和报名表格下发比赛报名通知,以比赛海报的形式对有兴趣和爱好的同学进行报名通知,尽可能的做到全院师生人尽皆知,最大化的进行报名参与;确定报名时间,报名地点,以便更好的做好报名工作。(报名时间及地点见报名通知)

        4、做好人力、物力资源的分配。

十 活动进行

        1、本活动计划于xx年11月17日到20日进行报名,xx年11月20日到23日进行比赛,及相关活动。

        2、比赛前请工作人员布置好比赛用桌。

        3、比赛活动前1小时工作人员进入比赛场地,商讨比赛进程和注意事项,并布置比赛场地。

        4、比赛前15分钟比赛选手进入比赛场地进行准备比赛,并签到。

        5、比赛选手进行比赛题材抽取,并准备开赛。

        6、比赛前10分钟评委嘉宾进入比赛场地做好准备工作。

        7、比赛开始,介绍到场评委及嘉宾。

        8、由嘉宾讲话。

        9、由评委宣布比赛规则。

        10、比赛开始,个工作人员做好本职工作。

        11、比赛中有先行比赛完的同学,请工作人员安排其等待比赛结束。

        12、比赛结束由嘉宾总结。

        13、工作人员安全引导比赛人员,嘉宾有序离开比赛场上。

        14、由评委分别评出 一等奖1名 总共3名

        二等奖2名 总共6名

        三等奖3名 总共9名

        15、工作人员打扫比赛场地,并恢复比赛场地。

        16、工作人员于第二天以短信的形式通知获奖选手。

        17、工作人员于xx年11月24、25日展览比赛作品,展览时间为2天。

        18、又学生会统一颁发证书。

十一 活动资源

        学生会学习部、宣传部全体人员;

        比赛场地的调配利用;

        摄像师一名;

        评委及嘉宾;

        各班班主任名单和电话;

        海报、报名海报个一份;

        比赛所需水;

        比赛用纸;

        比赛用墨等。

十二 活动经费

        1、比赛用纸:硬笔 a4纸张50份;

        毛笔 宣纸4尺大小30份;

        绘画 绘画纸30份 。

        2、宣传:宣传海报1份;

        通知海报1份。

        3、报名表:比赛报名通知60份;

        比赛报名表150份。

        4、比赛用墨:3瓶。

十四 活动细节

        1、比赛选手未到尝比赛选手迟到的处理办法;

        2、天气原因使作品的展出不能正常进行;

        3、同学们撕毁展览作品等。

十五 活动总结

        在活动结束后负责人以书面的形式作总结。

大学活动策划 篇6

一、活动介绍:

        加强宿舍之间的了解,增进不同宿舍之间的沟通和友谊,分享自己的喜悦和收获,为宿舍生活增添**;使大家的作品得到展示的同时得到美的享受;

二、活动主题:

        手机数码相机自拍大赛。

三、活动安排:

        时间:11月份;

        地点:每两幢宿舍楼为一组进行,作品在两楼公共休息处展出;

四、 参与方式与要求:

        1、 以宿舍为单位报名参加方可有效,在公寓团总支相关人员处登记;

        2、 每个宿舍自备一张大纸(颜色、风格自拟,可自我设计签名),配搭DV短片的宿舍可酌情加分(短片内容可以为日常生活中在公寓区发生的生活小插曲等等)

        3、 将手机自拍打印出来,贴在大纸上,在照片的周围空白处可自己设计图案;

        4、 由系公寓团总支人员投票选出优胜者;

五、 奖项设置:

        一等奖 :1名,证书及奖品;二等奖:1名,证书及奖品;三等奖:1名,证书

        六、评委:党委副书记:陆金芳(陆书记)分团委书记:施恩庄(施老师)分团委老师:吴进华(吴老师)贸经系公寓团总支书记:桑蓉蓉贸经系公寓团总支活动部部长:李敏

        七、活动意义:

        鼓励宿舍同学发现周围的真善美的点点滴滴,用光影记录瞬间的美好,学会发现与探索,分享心得,增强兴趣。

八:经费预算:

        一等奖奖品水杯一个9元;二等奖洗衣粉一袋5元;三等奖牙刷一支3元。

        总计经费:17元。

大学活动策划 篇7

活动背景:

        浪漫的春天走进了我们的生活,草长莺飞,万物复苏。校园的文化生活已然步入了正常轨道,为了充分活跃校园气氛,丰富广大同学的课余生活,polestar音乐社响应广大同学的号召,精心策划了这一场精彩纷呈,别致新颖的晚会。

策划主办单位:

        polestar音乐社

赞助单位:

活动名称:

        “咖啡邂逅奶茶”假面主题晚会

活动主题:

        咖啡邂逅奶茶

活动时间:

        XX年4月23日

活动地点:

        大伙舞厅

活动目的及意义:

        丰富校园文化生活,展现大学生风采,提高社团影响力。

活动内容:

第一部分(约1小时)

        1.主持人简短致辞,舞会正式开始;

        2.音协群体表演开场,营造交谊舞气氛;

        3.由音协成员邀请带动其他人进入舞池,大家自由跳华尔兹、恰恰等(5~6段舞曲);

        4.街舞表演,营造迪斯科气氛;

        5.由表演者带动其他人进入舞池,大家自由舞动(3~4段舞曲)。

第二部分(约1小时)

        交谊舞与迪斯科舞曲轮换播放(各间隔1~2段舞曲),经典节目表演穿插其中。

第三部分(约1小时)

        1.用抽签(号码)的方式选同学做游戏(可自愿)。游戏内容包括现场学跳舞步、配错位音乐跳舞等;

        2.公众评选最佳舞者,最in装扮,最具活力等奖项,颁奖;

        3.男、女生按相同号码互送小礼物;

        4.可摘下假面,继续狂欢,大家一起跳兔子舞。

活动要求

        1.服装:建议装扮得独特个性,以赢得舞会最后的评奖项目,可带衣物至现场更换。到场者可免费获得面具或其他装饰,并配带号码。

        2.礼物:建议自备新年小礼品(非必须),如贺卡、书签等。在舞会最后环节中送给老朋友或新朋友。在舞会宣传处及入场处设置小礼品销售(可找赞助单位提供)。

        3.食品:到场的男生可免费获得一杯咖啡,女生可免费获得一杯奶茶,如另需饮料需向服务人员购买。点心、水果限量供应。

前期准备:

        1.赞助事项

        2.宣传横幅、宣传单、海报的制作和张贴

        3.活动节目、游戏的准备

        活动进行:1.乐队或者舞蹈开场

        2.观众点歌环节

        3.游戏:观众与社员组团pk

        4.舞会环节

后期工作:

        1.活动照片、总结的整理

        2.宣传稿的撰写

        3.反馈观众意见

        活动预算:宣传横幅、宣传单、海报等:300元

        舞台布置:150元

        假面、气氛用品:200元

        奖品:50元

        食品、水等:200元

        其他不可预知费用:100元

        总计:1000元

大学活动策划 篇8

一、活动引言:

        趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义:

        一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备:

        报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程

        领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

五、活动时间: 20xx年12月28日(可根据实际情况更改)

六、活动地点: 学校操场

七、比赛项目及规则策划书:

        (1)跳绳比赛

        比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

        时间安排:9:00—9:25

        (2)背部运球比赛。

        比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

        时间安排:9:40—10:10

        (3)二人三组比赛

        比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。

        时间安排:10:25—10:45

        (4)拔河比赛

        比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

        时间安排:11:00—11:30

八、活动器材: 跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

九:人员安排:

        场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

        会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

        突发事件处理:校***员

        照相、摄影:尹会强

        广播台负责人:谢琳婧

        总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

        大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;

        大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;

        大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)

十、奖项设置

        每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

大学活动策划 篇9

活动目的

        暑假结束,大二一开始,班委团支委换届又要提上日程了。为了满足对班级建设有热心的同学的参与欲,推选出更具魄力,更有号召力的班委团支委,带领我们09电三攀上电力学院乃至全华园之巅,我们策划了这次“班级活动我做主”活动。

活动形式

        各位有热心的同学利用暑假时间拟写一份活动策划书,到时回校我们本届班委团支委集中起来讨论,并召开班会进行全班投票。投票选出最佳方案,作为新学期的第一次班级活动。这次活动也可以说是为下学期初的班委团支委竞选做动员,希望大家积极参与进来。

活动时间

        暑假期间至开学出换届竞选前。

活动细则

        1.大家发挥自己的创意,为亲自设计一次班级活动;

        2.班级活动的形式不限,但是要具有可行性和安全性;

        3.换届竞选前大家把自己的方案发到邮箱xxxx或者开学初用u盘拷给我;

        4.下学期现任班委团支委第一次会议讨论可行方案,并对各方案过目,作为验收;

        5.召开小班会大家讨论投票,得出最佳方案;

        6.为了提高参与的积极性,凡是提交方案的同学都获赠神秘礼物一份。

        "遇见你 在我最美好的时候"

什么是闪存盘?怎么用?

       问题一:闪存是什么意思? 闪存是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位,区块大小一般为256KB到20MB。闪存是电可擦除只读存储器(EEPROM)的变种,EEPROM与闪存不同的是,它能在字节水平上进行删除和重写而不是整个芯片擦写,这样闪存就比EEPROM的更新速度快。由于其断电时仍能保存数据,闪存通常被用来保存设置信息,如在电脑的BIOS、PDA、数码相机中保存资料等。另一方面,闪存不像RAM一样以字节为单位改写数据,因此不能取代RAM。

        闪存的分类

        NOR型与NAND型闪存的区别很大,打个比方说,NOR型闪存更像内存,有独立的地址线和数据线,但价格比较贵,容量比较小;而NAND型更像硬盘,地址线和数据线是共用的I/O线,类似硬盘的所有信息都通过一条硬盘线传送一般,而且NAND型与NOR型闪存相比,成本要低一些,而容量大得多。因此,NOR型闪存比较适合频繁随机读写的场合,通常用于存储程序代码并直接在闪存内运行,手机就是使用NOR型闪存的大户,所以手机的“内存”容量通常不大;NAND型闪存主要用来存储资料,我们常用的闪存产品,如闪存盘、数码存储卡都是用NAND型闪存。

        这里我们还需要端正一个概念,那就是闪存的速度其实很有限,它本身操作速度、频率就比内存低得多,而且NAND型闪存类似硬盘的操作方式效率也比内存的直接访问方式慢得多。因此,不要以为闪存盘的性能瓶颈是在接口,甚至想当然地认为闪存盘采用USB2.0接口之后会获得巨大的性能提升。

        前面提到NAND型闪存的操作方式效率低,这和它的架构设计和接口设计有关,它操作起来确实挺像硬盘(其实NAND型闪存在设计之初确实考虑了与硬盘的兼容性),它的性能特点也很像硬盘:小数据块操作速度很慢,而大数据块速度就很快,这种差异远比其他存储介质大的多。这种性能特点非常值得我们留意。

        NAND型闪存的技术特点

        内存和NOR型闪存的基本存储单元是bit,用户可以随机访问任何一个bit的信息。而NAND型闪存的基本存储单元是页(Page)(可以看到,NAND型闪存的页就类似硬盘的扇区,硬盘的一个扇区也为512字节)。每一页的有效容量是512字节的倍数。所谓的有效容量是指用于数据存储的部分,实际上还要加上16字节的校验信息,因此我们可以在闪存厂商的技术资料当中看到“(512+16)Byte”的表示方式。目前2Gb以下容量的NAND型闪存绝大多数是(512+16)字节的页面容量,2Gb以上容量的NAND型闪存则将页容量扩大到(2048+64)字节。

        NAND型闪存以块为单位进行擦除操作。闪存的写入操作必须在空白区域进行,如果目标区域已经有数据,必须先擦除后写入,因此擦除操作是闪存的基本操作。一般每个块包含32个512字节的页,容量16KB;而大容量闪存采用2KB页时,则每个块包含64个页,容量128KB。

        每颗NAND型闪存的I/O接口一般是8条,每条数据线每次传输(512+16)bit信息,8条就是(512+16)×8bit,也就是前面说的512字节。但较大容量的NAND型闪存也越来越多地采用16条I/O线的设计,如三星编号K9K1G16U0A的芯片就是64M×16bit的NAND型闪存,容量1Gb,基本数据单位是(256+8)×16bit,还是512字节。

        寻址时,NAND型闪存通过8条I/O接口数据线传输地址信息包,每包传送8位地址信息。由于闪存芯片容量比较大,一组8位地址只够寻址......>>

        问题二:什么叫闪存盘 什么叫闪存盘

        俗讲就是平常说的U盘

        闪存盘是基於flashmemory为存储介质的、以u *** 为接口的一种存储方式。闪存盘一出现,就被电脑业内人士认为是“软盘的终结者”。

        闪存盘的存储容量与日俱增。现在最高等级的闪存盘每只已经可以容纳相当於1500张软盘的信息。闪存盘工术还被用到了数码相机、随身听等新领域。

        问题三:什么是闪存容量? 闪存就是Flash Memory,断电也可以保存数据,相当于一组芯片,硬盘就相当于我们目前在用的电脑上的盘了嘿嘿。我不会用专业术语了。

        不过我可以非常精确地告诉你,将来硬盘将被闪盘取代,就是说。闪存存取比较快速,无噪音,散热小。你买的话其实可以不考虑那么多,同样存储空间买闪存。如果硬盘空间大就买硬盘,也可以满足你应用的需求。

        问题四:什么是闪存 闪存卡(Flash Card)是利用“闪存技术”达到存储电子信息的存储器,一般应用在 数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧有如一张卡片, 所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡大概有:

        SmartMedia(SM卡)

        pact Flash(CF卡)

        MultiMediaCard(MMC卡)

        Secure Digital(SD卡)

        MemoryStick(记忆棒)

        XD-Picture Card(XD卡)

        微硬盘(MICRODRIVE)

        这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的

        闪存是基于USB接口和FlashMemo■ry闪存芯片存储介质、无需驱动器的存储器,具有无驱动、速度快、体积小、兼容性好、携带方便、容量大、寿命长等优点。

        闪存以普及的USB接口作为与计算机沟通的桥梁,并且最高可达到2GB的储存空间。即插即用的功能使得计算机可以自动侦测到此装置,使用者只需将它插入计算机USB接口就可以使用,就像一般抽取式磁盘装置,读写档案、复制及删除方法与一般操作方式完全相同。

        目前流行的迷你移动存储产品几乎都是以闪存作为存储介质。闪存作为一种非挥发性(简单说就是在不加电的情况下数据也不会丢失,区别于目前常用的计算机内存)的半导体存储芯片,具有体积小、功耗低、不易受物理破坏的优点,是移动数码产品的理想存储介质。随着价格的不断下降以及容量、密度的不断提高,闪存开始向通用化的移动存储产品发展。

        闪存有许多种类型,从结构上分主要有AND、NAND、NO处、DiNOR等,其中NAND和NOR是目前最为常见的类型。NOR型闪存是目前大家接触得最多的闪存,它在存储格式和读写方式上都与大家常用的内存相近,支持随机读写,具有较高的速度,这也使其非常适合存储程序及相关数据,手机就是它的用武之地。但是NOR型的最大缺点就是容量小,Intel最近才发布了采用0.13μm工艺生产的64Mb芯片。与NOR型相比,NAND型闪存的优点就是容量大,在去年512Mb的芯片就不是稀罕事了。但是,NAND型的速度比较慢,因为它的I/O端口只有8个,比NOR型的少多了。区区8个端口需要完成地址和数据的传输就得让这些信号轮流传送,很显然,这种时候串行传输比NOR型、内存等芯片的并行传输慢许多。但是,NAND型的存储和传输是以页和块为单位的(一页包含若干字节,若干页组成块),相对适合大数据的连续传输,这样也可以部分弥补串行传输的不利。因此,NAND型闪存最适合的工作就是保存大容量的数据,作为电子硬盘、移动存储介质等使用。

        为了在各种设备上使用,闪存必须通过各种接口与设备连接:与电脑连接最常用的接口有USB、PCMCIA等;与数码设备连接则有专用的接口和外形规范,如CF、SM、MMC、SD、Memory Stick等,其中应用面最广、扩展能力较强的是CF和Memory Stick。

        问题五:什么是闪存?有什么用? 闪存的基本概念

        闪存的英文名称是Flash Memory,一般简称为Flash,它也属于内存器件的一种。不过闪存的物理特性与常见的内存有根本性的差异:目前各类DDR、SDRAM或者RDRAM都属于挥发性内存,只要停止电流供应内存中的数据便无法保持,因此每次电脑开机都需要把数据重新载入内存;闪存则是一种不挥发性(Non-Volatile)内存,在没有电流供应的条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备的存储介质的基础。

        NAND闪存的存储单元则采用串行结构,存储单元的读写是以页和块为单位来进行(一页包含若干字节,若干页则组成储存块,NAND的存储块大小为8到32KB),这种结构最大的优点在于容量可以做得很大,超过512MB容量的NAND产品相当普遍,NAND闪存的成本较低,有利于大规模普及。NAND闪存的缺点在于读速度较慢,它的I/O端口只有8个,比NOR要少多了。这区区8个I/O端口只能以信号轮流传送的方式完成数据的传送,速度要比NOR闪存的并行传输模式慢得多。再加上NAND闪存的逻辑为电子盘模块结构,内部不存在专门的存储控制器,一旦出现数据坏块将无法修正,可靠性较NOR闪存要差。NAND闪存被广泛用于移动存储、数码相机、MP3播放器、掌上电脑等新兴数字设备中。三星、东芝、Renesas和SanDisk是主要的NAND闪存制造商,其中三星电子凭借价格和技术双重优势获得了绝对领先的市场份额,甚至在去年第三季度超过Intel公司成为全球最大的闪存制造商。由于受到数码设备强劲发展的带动,NAND闪存一直呈现指数级的超高速增长,NAND可望在2006年超过NOR成为闪存技术的主导。

        数码闪存卡:主流数码存储介质

        数码相机、MP3播放器、掌上电脑、手机等数字设备是闪存最主要的市场。前面提到,手机领域以NOR型闪存为主、闪存芯片被直接做在内部的电路板上,但数码相机、MP3播放器、掌上电脑等设备要求存储介质具备可更换性,这就必须制定出接口标准来实现连接,闪存卡技术应运而生。闪存卡是以闪存作为核心存储部件,此外它还具备接口控制电路和外在的封装,从逻辑层面来说可以和闪盘归为一类,只是闪存卡具有更浓的专用化色彩、而闪盘则使用通行的USB接口。由于历史原因,闪存卡技术未能形成业界统一的工业标准,许多厂商都开发出自己的闪存卡方案。目前比较常见的有CF卡、SD卡、SM卡、MMC卡和索尼的Memory Stick记忆棒。

        CF卡(pactFlash)

        CF卡是美国SanDisk 公司于1994引入的闪存卡,可以说是最早的大容量便携式存储设备。它的大小只有43mm×36mm×3.3mm,相当于笔记本电脑的PCMCIA卡体积的四分之一。CF卡内部拥有独立的控制器芯片、具有完全的PCMCIA-ATA 功能,它与设备的连接方式同PCMCIA卡的连接方式类似,只是CF卡的针脚数多达五十针。这种连接方式稳定而可靠,并不会因为频繁插拔而影响其稳定性。

        CF卡没有任何活动的部件,不存在物理坏道之类的问题,而且拥有优秀的抗震性能, CF卡比软盘、硬盘之类的设备要安全可靠。CF卡的功耗很低,它可以自适应3.3伏和5伏两种电压,耗电量大约相当于桌面硬盘的百分之五。这样的特性是出类拔萃的,CF卡出现之后便成为数码相机的首选存储设备。经过多年的发展,CF卡技术已经非常成熟,容量从最初的4MB飙升到如今的3GB,价格也越来越平实,受到各数码相机......>>

        问题六:闪存是什么啊,与SD卡有什么区别啊 闪存(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器 埂更多信息请自己看:baike.baidu/view/1371

        闪存的分类

        ?目前市场上常见的存储按种类可分:

        U盘

        CF卡

        SM卡

        SD/MMC卡

        记忆棒

        问题七:什么是闪存? 闪存盘是一种移动存储产品,可用于存储任何格式数据文件和在电脑间方便地交换数据。闪存盘采用闪存存储介质(Flash Memory)和通用串行总线(USB)接口,具有轻巧精致、使用方便、便于携带、容量较大、安全可靠、时尚潮流等特征。

        闪存盘可用来在电脑之间交换数据。从容量上讲,闪存盘的容量从16MB到2GB可选,突破了软驱1.44MB的局限性。从读写速度上讲,闪存盘采用USB接口,读写速度比软盘高许多。从稳定性上讲,闪存盘没有机械读写装置,避免了移动硬盘容易碰伤、跌落等原因造成的损坏。部分款式闪存盘具有加密等功能,令用户使用更具个性化。闪存盘外形小巧,更易于携带。

        问题八:什么是tlc闪存和mlc闪存 以及slc SLC(Single-Level Cell),原理是在1个存储器储存单元(cell)中存放1个位(bit)的资料MLC(Multi-Level Cell),在1个存储器储存单元(cell)中存放2个位(bit)的资料

        而TLC(Trinary-Level Cell),就是在1个存储器储存单元(cell)中存放3个位(bit)的资料

        总的来说

        SLC速度快寿命长,价格超贵(约MLC 3倍以上的价格),约10万次擦写寿命

        MLC 速度一般寿命一般,价格一般,约3000---10000次擦写寿命

        TLC 也有Flash厂家叫8LC,速度慢寿命短,价格便宜,约500次擦写寿命,目前还没有厂家能做到1000次。

        问题九:什么叫手机闪存? 闪存

        闪存(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位(注意:NOR Flash 为字节存储。),区块大小一般为256KB到20MB。闪存是电子可擦除只读存储器(EEPROM)的变种,闪存与EEPROM不同的是,EEPROM能在字节水平上进行删除和重写而不是整个芯片擦写,而闪存的大部分芯片需要块擦除。由于其断电时仍能保存数据,闪存通常被用来保存设置信息,如在电脑的BIOS(基本程序)、PDA(个人数字助理)、数码相机中保存资料等。

        概念

        闪存是一种非易失性存储器,即断电数据也不会丢失。因为闪存不像RAM(随机存取存储器)一样以字节为单位改写数据,因此不能取代RAM。

        闪存卡(Flash Card)是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡大概有SmartMedia(SM卡)、pact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬盘(MICRODRIVE)这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的。

        技术特点

        NOR型与NAND型闪存的区别很大,打个比方说,NOR型闪存更像内存,有独立的地址线和数据线,但价格比较贵,容量比较小;而NAND型更像硬盘,地址线和数据线是共用的I/O线,类似硬盘的所有信息都通过一条硬盘线传送一般,而且NAND型与NOR型闪存相比,成本要低一些,而容量大得多。因此,NOR型闪存比较适合频繁随机读写的场合,通常用于存储程序代码并直接在闪存内运行,手机就是使用NOR型闪存的大户,所以手机的“内存”容量通常不大;NAND型闪存主要用来存储资料,我们常用的闪存产品,如闪存盘、数码存储卡都是用NAND型闪存。

        单片机闪存

        这里我们还需要端正一个概念,那就是闪存的速度其实很有限,它本身操作速度、频率就比内存低得多,而且NAND型闪存类似硬盘的操作方式效率也比内存的直接访问方式慢得多。因此,不要以为闪存盘的性能瓶颈是在接口,甚至想当然地认为闪存盘采用USB2.0接口之后会获得巨大的性能提升。

        前面提到NAND型闪存的操作方式效率低,这和它的架构设计和接口设计有关,它操作起来确实挺像硬盘(其实NAND型闪存在设计之初确实考虑了与硬盘的兼容性),它的性能特点也很像硬盘:小数据块操作速度很慢,而大数据块速度就很快,这种差异远比其他存储介质大的多。这种性能特点非常值得我们留意。

        闪存存取比较快速,无噪音,散热小。用户空间容量需求量小的,打算购置的话可以不考虑太多,同样存储空间买闪存。如果需要容量空间大的(如500G),就买硬盘,较为便宜,也可以满足用户应用的需求。

        分类

        按种类分

        U盘、CF卡、SM卡、SD/MMC卡、记忆棒、XD卡、MS卡、TF卡、PCIe闪存卡

        按品牌分

        金士顿、索尼、LSI、闪迪、Kingmax、鹰泰、创见、爱国者、纽曼、威刚、联想、台电、微星、SSK。

        NAND型闪存内存和NOR型闪存的基本存储单元是bit,用户可以随机访问任何一个bit的信息。而NAND型闪存的基本存储单元是......>>

        问题十:闪存是什么意思? 闪存是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位,区块大小一般为256KB到20MB。闪存是电可擦除只读存储器(EEPROM)的变种,EEPROM与闪存不同的是,它能在字节水平上进行删除和重写而不是整个芯片擦写,这样闪存就比EEPROM的更新速度快。由于其断电时仍能保存数据,闪存通常被用来保存设置信息,如在电脑的BIOS、PDA、数码相机中保存资料等。另一方面,闪存不像RAM一样以字节为单位改写数据,因此不能取代RAM。

        闪存的分类

        NOR型与NAND型闪存的区别很大,打个比方说,NOR型闪存更像内存,有独立的地址线和数据线,但价格比较贵,容量比较小;而NAND型更像硬盘,地址线和数据线是共用的I/O线,类似硬盘的所有信息都通过一条硬盘线传送一般,而且NAND型与NOR型闪存相比,成本要低一些,而容量大得多。因此,NOR型闪存比较适合频繁随机读写的场合,通常用于存储程序代码并直接在闪存内运行,手机就是使用NOR型闪存的大户,所以手机的“内存”容量通常不大;NAND型闪存主要用来存储资料,我们常用的闪存产品,如闪存盘、数码存储卡都是用NAND型闪存。

        这里我们还需要端正一个概念,那就是闪存的速度其实很有限,它本身操作速度、频率就比内存低得多,而且NAND型闪存类似硬盘的操作方式效率也比内存的直接访问方式慢得多。因此,不要以为闪存盘的性能瓶颈是在接口,甚至想当然地认为闪存盘采用USB2.0接口之后会获得巨大的性能提升。

        前面提到NAND型闪存的操作方式效率低,这和它的架构设计和接口设计有关,它操作起来确实挺像硬盘(其实NAND型闪存在设计之初确实考虑了与硬盘的兼容性),它的性能特点也很像硬盘:小数据块操作速度很慢,而大数据块速度就很快,这种差异远比其他存储介质大的多。这种性能特点非常值得我们留意。

        NAND型闪存的技术特点

        内存和NOR型闪存的基本存储单元是bit,用户可以随机访问任何一个bit的信息。而NAND型闪存的基本存储单元是页(Page)(可以看到,NAND型闪存的页就类似硬盘的扇区,硬盘的一个扇区也为512字节)。每一页的有效容量是512字节的倍数。所谓的有效容量是指用于数据存储的部分,实际上还要加上16字节的校验信息,因此我们可以在闪存厂商的技术资料当中看到“(512+16)Byte”的表示方式。目前2Gb以下容量的NAND型闪存绝大多数是(512+16)字节的页面容量,2Gb以上容量的NAND型闪存则将页容量扩大到(2048+64)字节。

        NAND型闪存以块为单位进行擦除操作。闪存的写入操作必须在空白区域进行,如果目标区域已经有数据,必须先擦除后写入,因此擦除操作是闪存的基本操作。一般每个块包含32个512字节的页,容量16KB;而大容量闪存采用2KB页时,则每个块包含64个页,容量128KB。

        每颗NAND型闪存的I/O接口一般是8条,每条数据线每次传输(512+16)bit信息,8条就是(512+16)×8bit,也就是前面说的512字节。但较大容量的NAND型闪存也越来越多地采用16条I/O线的设计,如三星编号K9K1G16U0A的芯片就是64M×16bit的NAND型闪存,容量1Gb,基本数据单位是(256+8)×16bit,还是512字节。

        寻址时,NAND型闪存通过8条I/O接口数据线传输地址信息包,每包传送8位地址信息。由于闪存芯片容量比较大,一组8位地址只够寻址......>>

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       什么是闪存盘?怎么用?

        闪存是flash memory的中文名称,指现在最常用的掉电不丢失信息的半导体存储芯片,具有体积小、功耗低、不易受物理破坏的优点,是移动数码产品的理想存储介质。所有优盘和各种数码设备的存储卡的核心存储器都是闪存。

        优盘是U *** disk的中文名称,指通过USB接口与计算机连接的外接存储设备,主要用于存储较大的数据文件和在电脑之间方便地交换文件。优盘不需要物理驱动器,也不需外接电源,可热插拔,使用非常简单方便。优盘体积很小,重量极轻,可抗震防潮,特别适合随身携带,是移动办公及文件交换理想的存储产品。

        闪存和u盘一样用。其实你也可以理解为,u盘是闪存盘的通俗叫法。

镁鲨u *** 闪存盘怎么用

        闪存盘怎么用?

        要访问闪存盘的数据,就必须把闪存盘连接到电脑;无论是直接连接到电脑内置的USB控制器或是一个USB集线器都可以。只有当 *** 入USB端口时,闪存盘才会启动,而所需的电力也由USB连接供给。然而,有些闪存盘(尤其是使用USB 2.0标准的高速闪存盘)可能需要比较多的电源,因此若接在像是内置在键盘或屏幕的USB集线器,这些闪存盘将无法工作,除非将它们直接插到控制器(也就是电脑本身提供的USB端口)或是一个外接电源的USB集线器上。有些U盘是驱动器和U盘组成,因此结束时要分辨清(DOS/win32环境下)。

        闪存盘虽然小,但相对来说却有很大的存储容量。早期闪存盘容量较小,仅可存储16-32M文件,即便是这样,也相当于当时通用的可擦写移动存储介质软盘容量的10-20倍。随着科技的发展,U盘容量也依摩尔定律飞速猛增。到2012年为止,4G容量U盘已基本处于淘汰的边缘,主流U盘容量发展为 8-16G,相当于2-4张DVD光盘的容量。最大容量则已达到256G,相当于60余张DVD光盘的容量。

        闪存盘使用USB大量存储设备的类别,这表示大多数现代的操作系统都可以在不需要另外安装驱动程序的情况下读取及写入闪存盘。闪存盘在操作系统里面显示成区块式的逻辑单元,隐藏内部闪存所需的复杂细节。操作系统可以使用任何文件系统或是区块寻址的方式。也可以制作启动U盘来引导计算机。

        与其它的闪存设备相同,闪存盘在总读取与写入次数上也有限制。中阶的闪存盘在正常使用状况下可以读取与写入数十万次,但当闪存盘变旧时,写入的动作会更耗费时间。当我们用闪存盘来运行应用程序或操作系统时,便不能不考虑这点。有些程序开发者特别针对这个特性以及容量的限制,为闪存盘撰写了特别版本的操作系统(例如Linux)或是应用程序(例如Mozilla Firefox)。它们通常对使用空间做优化,并且将暂存盘存储在电脑的主存中,而不是闪存盘里。

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什么是闪存盘?

        说简单点就是区别于机械硬盘(机械硬盘有转动部件,闪存盘没有)

        闪存盘是一种无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,它采用的存储介质为闪存(Flash Memory)。闪存盘接口有USB、IEEE1394、E-SATA等,采用USB接口的闪存盘简称U盘。闪存盘不需要额外的驱动器,将驱动器及存储介质合二为一,只要接上电脑上的USB、IEEE1394、E-SATA等接口就可独立地存储读写数据。闪存盘体积很小,仅大拇指般大小,重量极轻,约为20克,特别适合随身携带。

        闪存盘是一种采用USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,它采用的存储介质为闪存(Flash Memory)。闪存盘不需要额外的驱动器,将驱动器及存储介质合二为一,只要接上电脑上的USB接口就可独立地存储读写数据。

       

        闪存是基于USB接口和FlashMemo■ry闪存芯片存储介质、无需驱动器的存储器,具有无驱动、速度快、体积小、兼容性好、携带方便、容量大、寿命长等优点。

        闪存以普及的USB接口作为与计算机沟通的桥梁,并且最高可达到2GB的储存空间。即插即用的功能使得计算机可以自动侦测到此装置,使用者只需将它插入计算机USB接口就可以使用,就像一般抽取式磁盘装置,读写档案、复制及删除方法与一般操作方式完全相同。

什么是闪存盘怎么使用?

        闪存卡闪存卡(Flash Card)是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡大概有SmartMedia(SM卡)、Compact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬盘(MICRODRIVE)这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的。

        CF卡

        CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容;CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mm x 36mm x m3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件。CF卡采用闪存(flash)技术,是一种稳定的存储解决方案,不需要电池来维持其中存储的数据。对所保存的数据来说,CF卡比传统的磁盘驱动器安全性和保护性都更高;比传统的磁盘驱动器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用电量仅为小型磁盘驱动器的5%。这些优异的条件使得大多数数码相机选择CF卡作为其首选存储介质。

        MMC卡

        MMC(MultiMedia Card)卡由西门子公司和首推CF的SanDisk于1997年推出。1998年1月十四家公司联合成立了MMC协会(MultiMedia Card Association简称MMCA),现在已经有超过84个成员。MMC的发展目标主要是针对数码影像、音乐、手机、PDA、电子书、玩具等产品,号称是目前世界上最小的Flash Memory存贮卡,尺寸只有32mm x 24mm x 1.4mm。虽然比SmartMedia厚,但整体体积却比SmartMedia小,而且也比SmartMedia轻,只有1.5克。MMC也是把存贮单元和控制器一同做到了卡上,智能的控制器使得MMC保证兼容性和灵活性。

        SD卡

        SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。

        SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(Multilevel Cell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏。

        SM卡

        SM(Smart Media)卡是由东芝公司在1995年11月发布的Flash Memory存贮卡,三星公司在1996年购买了生产和销售许可,这两家公司成为主要的SM卡厂商。为了推动SmartMedia成为工业标准,1996年4月成立了SSFDC论坛(SSFDC即Solid State Floppy Disk Card,实际上最开始时SmartMedia被称为SSFDC,1996年6月改名为SmartMedia,并成为东芝的注册商标)。SSFDC论坛有超过150个成员,同样包括不少大厂商,如Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC、SanDisk等厂商。SmartMedia卡也是市场上常见的微存贮卡,一度在MP3播放器上非常的流行。

        记忆棒

        Memory Stick记忆棒,是Sony公司开发研制的,尺寸为:50mm x 21.5mm x 2.8mm,重4克。采用精致醒目的蓝色外壳(新的MG为白色),并具有写保护开关。 和很多Flash Memory存储卡不同,Memory Stick规范是非公开的,没有什么标准化组织。采用了Sony自己的外型、协议、物理格式和版权保护技术,要使用它的规范就必须和Sony谈判签订许可。Memory Stick也包括了控制器在内,采用10针接口,数据总线为串行,最高频率可达20MHz,电压为2.7伏到3.6伏,电流平均为45mA。可以看出这个规格和差不多同一时间出现的MMC颇为相似。

        xD卡

        XD卡全称为XD-PICTURE CARD,是由富士和奥林巴斯联合推出的专为数码相机使用的小型存储卡,采用单面18针接口,是目前体积最小的存储卡。。XD取自于“Extreme Digital”,是“极限数字”的意思。XD卡是较为新型的闪存卡,相比于其它闪存卡,它拥有众多的优势特点。袖珍的外形尺寸,外形尺寸为20mm×25mm×1.7mm,总体积只有0.85立方厘米,约为2克重,是目前世界上最为轻便、体积最小的数字闪存卡。优秀的兼容性,配合各式的读卡器,可以方便的与个人电脑连接。超大的存储容量,XD卡的理论最大容量可达8GB,具有很大的扩展空间。目前市场上见到的XD卡有16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等不同的容量规格。

        微硬盘

        微硬盘(Microdrive)最早是由IBM公司开发的一款超级迷你硬盘机产品。其最初的容量为340MB和512MB,而现在的产品容量有1GB、2GB以及4GB等。与以前相比,目前的微硬盘降低了转速(4200rpm降为3600rpm),从而降低了功耗,但增强了稳定性。 [编辑本段]中国闪存卡的发展中国闪存卡的发展历史就是一部寡头争夺史,自从中国数码相机市场启动后,闪存卡开始进入中国,但其价格一直居高不下,直到中国手机市场大规模更新换代,手机的扩展卡功能开始广泛应用,闪存卡才开始走进大众的视野。比较知名的企业包括San Disk、金士顿、威刚、创见等等。

        2007年国内闪存盘市场的洗牌已经堪称剧烈。朗科公司分别率先发动了一场大规模的降价风暴,并由此引发连锁反应,带动国内各大闪存厂商纷纷降价。既有价格体系的迅速打破给杂牌、二三线品牌带来了重创,尤其是1G容量产品跌入百元之内时,杂牌产品的价格优势几乎荡然无存。国内闪存盘品牌的数量已由数年前的上百家锐减至十余家,品牌集中度大大提高。

        由于闪存卡的诸多优点及闪存卡的应用领域,闪存卡已渐渐取代了传统的存储介质,成为未来存储界的主力军。主要体现在数码相机及手机其它电子存储领域.,其潜力无限,市场巨大,试想一下,由于智能手机,3G手机的不断推广普及,中国的通讯事业日渐成熟,拥有智能手机,3G手机的用户不断增加,手机专用闪存卡的需求会越来越大。未来闪存将会统领整个电子信息存储世界。

怎么用闪存盘启动系统

        1、看你的主板是不是支持用U盘启动,主板BIOS中是不是有USB-HDD、USB-FDD、USB-ZIP这三项,如果有说明你的主板支持U盘启动、做系统。

        2、接下来就是要制作U盘启动盘了,一般买U盘时会带有制作工具如果没有的话就在网上下一个免费的,那些小软件用起来都比较简单。

        3、在主板BIOS中给引导方式要与自己制作的U盘相一致比如你把U盘制成了USB-ZIP那你也要把主板改成相应的USB-ZIP引导。

        4、重起就可以用U盘引导了

闪存盘是什么

        闪存盘是一种采用USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,它采用的存储介质为闪存(Flash Memory)。闪存盘不需要额外的驱动器,将驱动器及存储介质合二为一,只要接上电脑上的USB接口就可独立地存储读写数据。闪存盘体积很小,仅大拇指般大小,重量极轻,约为20克,特别适合随身携带。

        闪存盘是U盘之类的!存取东西用的!

        因为可以热插拨,所以叫闪存!

闪存盘。是U盘么?可以存东西么?为什么叫闪存盘

        你好,闪存盘,俗讲就是平常说的U盘 。闪存盘是基于flashmemory为存储介质的、以u *** 为接口的一种存储方式。

IT产品是什么

       活动策划 篇1

一、活动项目情况简介

        金秋时节,诱人的柿子挂满枝头,成为科大校园内一道靓丽的风景线。为了更充分的利用校园的特色资源,丰富同学们的校园文化生活,培养同学们的爱校热情,打造有特色的校园文化,拟举办北京科技大学第二届柿子文化节。

        同时通过这次柿子文化节的举办,进一步加强同学们的主人翁意识,加深对柿子相关知识的了解,而“摘柿子”,“我的柿子我来玩现场嘉年华”活动更让同学们深切地感受到校园里的一草一木都是我们自己的,能更好地融入到校园生活中来,并以此为基础,打造出更加丰富的校园文化。

二、项目实施具体方案

        项目实施时间、地点:北京科技大学第二届校园柿子文化节初步定于20xx年10月下旬在校园内举行,项目周期为两周。

        项目实施方案:本次活动主要由宣传部负责,外联部等其他部门协作完成。宣传部主要负责活动的宣传准备工作和活动的具体实施,主要包括:宣传、联系活动使用场地、购买现场所需物品、确定活动具体内容和各项细则。

        1、具体流程:

        (1)前期宣传阶段:提前半月在IBEIKE网站上进行宣传,提前一周在广播站广播宣传稿,在校电视台和万秀园播放宣传资料,宣传栏中张贴宣传稿,并在各宿舍楼前和逸夫楼门口摆放宣传海报,在主干道悬挂宣传条幅等。

        (2)活动阶段:

        第一阶段:“保护柿子树”活动宣传,在每棵柿子树上悬挂小牌儿,提示大家爱护柿子树。

        第二阶段:“柿子知识展厅”,在篮球场主干道边上摆放宣传板、喷板,发放宣传小册子,全面地介绍各地的柿子的种类、功效等相关知识。

        第三阶段:提前两周举行柿子文化节摄影比赛。

        比赛细则:

        一、作品征集:

        1.以柿子为主题,主景是柿子或柿树。

        2.可以附加格言、诗歌等注释语。

        3.登录,进入相关板块投稿,或直接投稿到校会办公室,和各宿舍楼下指定投稿箱。(含个人信息)

        4、老旧作品(曾经发表过的作品)或者非原创作品一律视为无效作品。

        5.比赛分为单品参选及组图参选两大组,不可重复参赛。单幅作品每人限投三幅; 组图 每人限投二组,每组不超八幅。

        二. 作品评比:

        1、创意:0-25分简述:中国太极讲究身未动意先行,摄影也如此,创意是的灵魂.

        2、?构图:0-25分简述:好的构图是一张好的精髓。

        3、?色彩:0-20分 简述:衡量色彩的和谐、对比、通透程度,色彩在画面中具有非常强的视觉冲击力。对于黑白,将对比层次作为评分标准,由于可以适当PS,所以色彩评分标准为20分。

        4 、?画质:0-20分 简述:焦点,景深、颗粒、紫边、眩光,一切影响画质的因素都要考评。

        5、?简述:0-10分 简述:简述构图创意,摄影虽然依赖外部环境,但作者那一双善于发现的眼睛及用心思考的表现手法是我们每一位摄影爱好者毕生追求!

        三、作品展示:

        1.在柿子文化节闭幕式上颁发:以ppt展示

        一等奖:1名,

        二等奖:2名,

        三等奖:3名,

        优秀奖:4名,

        (其中包括:最佳创意奖:1名,最佳构图奖:1名,最具情感奖1名,

        让作者 上台讲他们的创 作意图和理念以及感感。)

        2.为获奖作品颁发证书和奖品,将获奖作品在IBEIKE上展示。

        3.获奖作品有机会获得“十佳摄影“。

        第四阶段:摘柿子。事先联系多个班级帮助采摘柿子,并与后勤和卫生班联系好采摘工具(禁止上树)并可为过路同学多准备几份工具,使大家都参与其中,并乘此发放宣传单,加大宣传,现场拍照。

        第五阶段: 举办柿子文化节现场活动,时间定在周末,提前布置现场,现场幕布标志沿用首届柿子节的标志,篮球场两边摆放柿子知识展厅的相关展板和宣传海报,有礼仪做引导,保证活动按时进行,领导席相关桌签摆放合理。

嘉年华现场活动具体流程:

        柿子文化节开幕式。

        之前联系好现场主持人,届时将邀请学生会主席,团委老师和学校相关领导来为我们柿子文化节揭幕!

        第二节给去年柿树认领团队派发柿子。嘉宾介绍去年认领团体的名单,并为其分发柿子,并由嘉宾为柿子节摄影大赛获奖选手颁奖,之后主持人宣布“我的柿子我来玩”嘉年华活动开始,由相关人员引领,之后由观众参与,领导退场

        第三节柿子文化节现场活动。预定现场参与者400人左右。活动游戏现场分为六大块,由专人负责一块,参与者入场参与游戏前需领一张卡片,卡片上分别有六块游戏的地点和游戏名称,参与者通过一游戏环节即可由此游戏负责人为其加盖一柿子图样的印章,凡通过全场游戏环节(即获得六个柿子图样印章)者可获得奖品并可到指定场地取得一编号(前三名有精美礼品),参与到大奖环节,现场每三十分钟抽取一幸运号码,奖品暂定为U盘,抽奖现场做到公证,公开。

        第四节游戏结束,现场免费分发柿子。由于柿树上的柿子数量可能不够,之前应购买一定数量的柿子,一方面供现场游戏环节所需,另外在现场活动完后,向全校同学免费发放柿子。

北科大“校园柿子文化节”活动策划书 ,

        附1:现场游戏内容(暂定):

        拼柿子

        在规定时间内拼出柿子文化节标志者通过该游戏环节

        柿子知识

        竞赛

        知识竞赛可以涉及柿子的种类,功效等知识,竞赛题目为选择或判断题,且应与前期的柿子知识展厅相关联。

        投柿子

        参赛者要将柿子篮里的柿子投进圆圈内,在规定时间内投入数过半者为完成游戏.

        吃柿子

        参赛者要在规定时间内将一定量的不同口味的柿子吃掉为完成游戏

        运柿子

        参赛者要将柿子在规定时间内头顶到规定地点为完成游戏

        摸柿子

        参赛者要在装有各种水果和蔬菜的暗箱内在规定时间里摸出柿子为完成游戏(暗箱中可放置一些趣味仿真小动物,以**同学)。

现场游戏环节相关细节的考虑(修订版):

        一、现场游戏待定,但不能过简单,且不能太难,要把全部完成六个游戏的所需时间控制在十五到二十分钟,即既要保证现场气氛活跃,又要做好现场的流通工作,随时更新,使每个同学都能参与其中。

        二、各个游戏点要有专人负责

        三、为保证游戏环节有序进行,参与者每到一游戏点参与游戏之前要依顺序领取一编号(游戏不分先后顺序),按编号顺序依次参与(游戏失败者在重复游戏前也需领取一编号)。

        四、为使现场气氛活跃,可规定每人可以多次参与,且完成所有游戏环节的次数越多,获得的号码就越多,中奖机会就越大。

        五、现场秩序要整齐,各个游戏点有专人负责各自的游戏秩序,整个现场也要有专人维持整个的秩序。

        六、为保证现场分发柿子时更多的同学能够领到柿子,可在分发过程中对同学礼貌说明,尽量避免“多次领取”的现象(可凭学生证领取)。

        七、在举办活动前,应听取广大成仁的意见,宣传部内部也需多次讨论,对现场可能出现的情况作全面系统的预案。

活动策划 篇2

活动目标:

        1、知道圆形的特征,能从不同的物品中找出共同的地方,尝试画圆形。

        2、乐意参加操作活动,能遵守操作规则。

活动准备:

        1、圆形实物若干。

        2、放大的缺少轮子的。

        活动过程:

        1、出示实物,引出话题。

        ——今天赵老师给你们带来了很多有趣的东西,看看是什么?

        ——和幼儿一起观察并介绍物品:硬币、眼镜、手表、时钟等。

        ——看一看这些东西什么地方是一样的?或他们都是什幼儿打开操作材料,跟画圆。

        2、找圆形。

        ——教师出示放大的缺少轮子的:小朋友看看图上有什么?

        ——咦,这些车子能骑、能开吗?为什么呀?

        ——小朋友眼睛真灵,原来呀,这些车子的轮子都不见了,那怎么办呢?我们小朋友来帮帮忙好吗?找找看,应该画在哪里?

        ——老师示范在一辆车子上画,另外的请幼儿自己找、自己画。

        ——幼儿操作,老师观察指导。

        3、找找生活中的圆形。

        ——刚才我们帮车子找到了它们的'圆圆的轮子。现在请小朋友去找找我们的教室里有哪些东西也是圆形的?回家找找家里有哪些东西也是圆形的?我们请爸爸妈妈帮帮忙把它们画下来带到幼儿园给大家看。

活动策划 篇3

一、活动内容: “军训精神永记我心”先进性教育征文比赛。

二、活动内容: 发扬吃苦精神,挑战自我能力,争做优秀青年。

三、活动目的 :为了弘扬我院精神文明,浓厚校园文化气氛,传播校园文化知识,在全院新生军训之际,为广大青年进一步发扬军训中吃苦的精神和军人素养,进一步开展理想信念和爱国主义教育。让广大学生明白军训需吃苦,学习更需吃苦,让吃苦精神扎根与每个青年的心灵深处.同时促进我院优良校风、学风的形成,加强青年对吃苦精神的认识,明确自身各项义务,增强责任感、使命感,能够将吃苦精神融入现实工作、学习和生活中,为创建和谐校园和建设南邮强校添砖加瓦。

        由此,为了“吃苦精神”能在广大青年学子心中产生影响,我们《大学时空》报社秉着“服务于学院,服务于师生”的宗旨,按照“认知、情感、意志、信念、行为”的规律,联合语教研室、院学生会,特策划申请以“发扬吃苦精神,挑战自我能力,争做优秀青年”为主题的征文比赛。

四:活动时间 :07年9月中旬至07年10月中旬。

五:活动形式: 比赛以投稿的形式进行,不另设考场。由各系辅导员或班主任将任务分配到各班,没班至少出3篇文章不少于800字,文体不限,题目自拟,内容积极向上,联系生活,意在发扬军训期间吃苦的精神,顽强的毅力,满腔的斗志,歌颂军训中发生的感人的,耐人寻味的,或是“吃苦精神”的事迹,由各班班长将本班所交文章投至学通社信箱(阶一教室前),再由本社人员送至语文教研室进行评比。

六、主办单位 :院团委。

        承办单位:院学生会和院《大学时空》报联合举办。

七、赞助单位:

八、活动对象: 南邮吴江学院所有在校新生(10)级

九、奖项设置: 一等奖一名:100元/1人,证书一份。

        二等奖两名:50元/1人,证书一份。

        三等奖三名:30元/1人,证书一份。

        优秀奖若干:证书各一份

        注:优秀文章可刊登在本院《大学时空》报社上,进而向《吴江日报》推荐。

十、宣传方式:

        1)、所有宣传资料、卷面标题均以“”杯发扬吃苦精神 树立军人风姿征文比赛为标题。

        2)内、外部宣传以扩大影响力;内部由各系辅导员或班主任召开各班班长会议进行宣传,再由各班班长在本班开会进行宣传;外部由学生会宣传部负责出海报,挂横幅进行宣传。

        3)宣传内容;内容以军训中吃苦拼搏精神教育为主,包括赞助单位的企业文化,经营理念,企业概括,经营范围等积极内容。

十一、活动要求

        1、每位工作人员需尽职尽责,认真、仔细、热情地处理好活动中的各项事宜。

        2、每位工作人员务必发扬不怕苦,不怕累,任劳任怨,全心全意为同学服务的精神,以确保活动的圆满完成。

        3每位工作人员必须服务热情,言行得体,成分展现当代大学生的良好精神风貌。

十二、活动意义

        1、培养广大青年“军训吃苦精神”和自身修养。

        2、用自己的行动、知识向广大师生宣传吃苦精神。

        3、提高团体协作能力,树立大学生的良好形象,增强我院学生的社会影响力。

        4、发掘人才,锻炼学生们的创造思维,学以至用,培养其综合能力。

十三、经费预算:

        横幅 每条100元,两条 200元

        海报费 100元

        奖金设置 300元

        证书制作 200元

        机动费(其他费用) 100元

        总计 900元

活动策划 篇4

一、活动主题

        彰显语言魅力,展现青春风采、

二、活动目的

        1、为促进地测两院同学们的友谊,两院学生会的相互交流与学习,特此共同举办本次活动、

        2、为丰富同学们的课余文化生活,给大一新生提供一个展现才艺的舞台、

        3、为配合我院各项文艺活动的开展,必须选拔一批优秀的主持人才,为我院今后活动的成功举办创造优良基础、

三、活动时间

        11月3号下午17:30

四、活动地点

        北校区3108教室

五、主办单位

        地球与环境学院、测绘学院

六、活动对象及评委嘉宾

        对象:两院大一新生

        评委嘉宾:两院院团委书记、辅导员、院学生会各部长

七、宣传工作

        1、海报宣传

        与两院宣传部配合,制作大赛的相关海报,将展板于活动一周前置于爱情湖旁、

        2、网络宣传

        在两院QQ群、空间、微博等网络平台进行相关消息的发布,请学生会的同学们相互转载,于赛前十天开始进行、

        3、口头宣传

        于晚自习期间,在两院大一自习室进行口头宣传,并讲解有关比赛注意事项、

八、前期准备

(一) 赛前准备

        1、 联系各部,配合好本次活动的各项工作、

        2、 确定本次活动的主持人,与评委嘉宾沟通好,确定八名评委、

        3、 赛前两天进行抽签,确定比赛序号,并上传好各选手本次比赛所需伴奏及其他文件、

        4、 确定好最终选手名单,做好评分条及相关用品、

(二) 任务分配

        1、 文艺部:负责场地的布置及比赛时选手的出场与入场引导工作、

        2、 网络部:负责活动期间的拍照工作及统分工作、

        3、 女生部:负责礼仪工作,以及协助文艺部布置会场、

        4、 生活部:协助文艺部共同布置会场、赛后会场的整理、

        5、 秘书组:负责选手及学生会的签到工作、

        6、 宣传部:负责海报及展板的制作、

        7、 通讯社:负责通讯稿的写作与上传、

        8、 体育部:负责会场的秩序与安全工作、

        9、 其他部门配合各部相关工作、

九、活动流程

        (一) 大体流程

        1、 开场白

        2、 选手比赛

        3、 评委点评、嘉宾讲话

        (二) 比赛流程

        自我介绍:限时2分钟

        才艺展示:限时3分钟、

        模拟主持:限时4分钟,选手可自选主持节目类型,包括:新闻类、体育类、**类、访谈类、少儿类、英语类等等、允许加入与观众互动的环节、

        评委提问:评委对选手进行提问,选手作答、

        (三) 评分

        评分采用100分制,评分项有自我介绍(15分)、模拟主持(50分)、才艺展示(25分)、人气(10分)四项、采用去掉一个最高分及一个最低分取平均分的赛制进行统分,最后根据最总成绩排名进行奖项的设置、(评分标准及注意事项见附录1)

        (四) 奖项设置

十、经费预算

        证书:15个*5元=75元

        气球:3袋*10=30元

        彩带及其他:约20元

        共计:125元

附录1:

主持人大赛(决赛)比赛说明

一. 注意事项

        1、 表演服装及动作内容尽可能得体,参赛作品主题内容应当健康 积极向上、

        2、 抽签确定比赛顺序后,为比赛公平,序号不得再做更改、

        3、 比赛将有三个环节,自我介绍 模拟主持 、才艺展示、 各环节评分细则及要求如下:

自我介绍 限时1分钟,要求:1、语言简洁流畅、2、介绍个性鲜明、幽默新颖、

模拟主持 限时4分钟,要求:1、选手现场模拟主持,类型可以是美食美景介绍、新闻资讯、综艺节目、赛事播报、天气预报等、2、服装大方得体,符合主持风格、3、形象气质、台风较好、4、与观众亲和力强、现场效果较好、5、语言表达自然流畅,思路清晰、6、风格突出,特色鲜明、

才艺展示 限时4分钟,要求:1、选手现场自由表演,可以是音乐、舞蹈、曲艺、书法、朗诵等各方面、2、特色鲜明,符合选手自己的风格、

        4、 请各参赛选手在近期谨慎选好参赛作品,在星期五中午 12:20 于红楼 105 教室上传伴奏及填报参赛作品名 (时间地点如有改动另行通知),参赛作品确定后不得临时更改、

        5、 本次比赛在本星期六( 11 3 号) 17:30 于北校区 3108 教室举行,参赛选手务必在 16 50 前到场 ,签到后,确认伴奏是否上传及能否正常播放,如需要凳子、桌子等道具应提前告知工作人员、之后各参赛选手对号入座,等待比赛开始、(注意:17:10 后未到场的选手将按照取消比赛资格处理,不得参赛

        6、 比赛结束后将有颁奖仪式,请各选手在比赛结束前不要提前离席、

二. 评分规则

        1、 比赛采取评委现场打分但不亮分的方式评分,评分结果最终解释权由评委团所有、

        2、 比赛总分为100分,评分项有自我介绍(15分)、模拟主持(50分)、才艺展示(25分)、人气(10分)四项、

        3、 比赛采取去掉一个最高分和一个最低分取平均分的方式统分,按选手的最终成绩排名进行分配奖项、

        如有不明白处请及时联系我们,希望同学们好好准备,在比赛中能取得好成绩,感谢大家对学生会工作的配合!

        ****:15655460178 18225545599

        院文艺部

        20xx年10月14日

附录二:

安全报告及总结:

1、 布置会场时,要注意用电安全,在用梯子在高处挂物前应确定梯子的平稳、

2、 必须安排人员管理活动现场秩序,避免活动进行时,同学们之间发生冲突现象、

3、 要注意用电安全,尽量将话筒、音响等电线牵拉在墙角边沿,以免同学们绊倒,发生事故、

        在活动结束后,叮嘱同学们要有序离场,注意安全、

电脑刚买回来需要做什么工作

       英文Information Technology的简称就是IT,信息科技和产业的意思。IT业划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。T行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业。IT产品包括以上行业的软件、硬件,名目繁多。

       台式机:

       1.外包装和箱内物品

       首先,检查外包装是否完整无误。对于很多品牌的本本,其包装都是密封好的。

       因此第一步要检查外包装有无打开过的痕迹。买东西就是要买个塌实,其实这是消费者的一个心理,谁都希望自己买的是一个刚出厂的全新商品,而不是别人挑剩下来的,甚至是返修货。但还是有一些消费者在这一环节不太注意,马马乎乎的就过去了,那么为什么要这样做呢,目的很简单,防止买到存在质量问题的产品甚至是返修货。

       2.核对序列号

       检查确认无误之后,接下来要认真检查一下笔记本电脑的序列号了。

       这一步对于选择洋品牌笔记本电脑的朋友非常重要,如果出现序列号不一致的情况,则有可能是水货或者拼装货。而对于国产笔记本电脑,如果出现不一致的情况,则说明此笔记本电脑被打开过或者被更换过,有可能存在质量问题或者是返修货。

       3.检查本本外观外观

       检查非常必要,因为现在实行的关于电子产品的国家三包法里,对于由于外观问题能否退换定义得比较模糊,即使能退,一般都会推委是消费者购买之后造成的而与他无关,到时有理也说不清,为了避免遇到这样的麻烦,因此在购买时一定要检查本本的外观。

       4.接口检查

       开机进行笔记本的各项专门检测,这些检测需要用到一些专业检测软件,因此购买之前就把这些软件准备好,存在U盘上一起带来。

       在专项检测之前,首先可以利用U盘检查USB接口,因为USB接口是我们经常使用到的一个接口,因此笔者建议大家最好在购买时都检查检查USB接口是否完好。

       举例把U盘逐一插在每个USB接口上,看系统是否能读出里面的数据,确认每个USB接口工作是否正常。至于其他的接口的检查:音频输出接口,只需要带上耳塞,听有没有声音就可以了;对于麦克风接口,则插上一个外置麦克风就可以检查;而S端子、1394接口、VGA接口、读卡器等等,有条件的话可以带上相应的连接线和存储卡进行检查。对于这一步,有些人认为没有必要,但笔者认为比较重要,从对自己负责的角度来说,至少应该检查USB接口。

       5.液晶屏的检测

       液晶屏的专项检测主要集中在有无坏点上,关于这个坏点的检测我们可以用NOKIA TEST软件来检查,这款软件不需要安装,文件大小仅580KB左右。运行NOKIA TEST中的COLORS测试,NOKIA TEST会依次给出白色、红色、绿色、蓝色、黑色来检测屏幕,通过这个测试我们就能找出液晶屏是否有坏点。

       这里要提醒大家注意,检查的时候一定要细心,特别是白色的小亮点非常难以察觉。除了检测坏点以外,NOKIA TEST还可以检测很多项目,比如图像的几何失真度、亮度与对比度、聚焦、分辨率、抖动、文本清晰度等等。

       6.CPU的检测

       很多消费者认为CPU是最难下手进行欺骗的部件,但事实上,有些就是利用消费者的这个心理,铤而走险在BIOS上面做文章,把低频处理器变成高频处理器,骗过了操作系统,也把消费者蒙了一把。实际上,只要你有专门的软件检测,JS的这些看上去很幼稚的行为就会暴露在你的眼皮底下。CPU检测工具中,最常见的是CPU-Z这款软件,其功能强大。CPU-Z不需要安装,压缩后大小只有200多KB。

       这里需要注意的问题是,最好带上最新版本的CPU-Z软件,这样才不会对新处理器出现无法正确识别的现象。如果觉得CPU-Z还不够专业,那么就考虑Intel处理器的这款专用检测软件吧,英特尔处理器标识使用程序。这个软件需要安装,安装文件在1MB左右。这款软件可以测试出CPU的频率、系统总线、缓存、支持的技术、CPUID数据等等,是Intel处理器检测的权威软件。同样检测时最好带上最新版本的英特尔处理器标识使用程序,这样才不会对新处理器出现无法正确识别的现象。

       笔记本:

       如何维护保养笔记本电脑是每一个笔记本电脑用户关心的话题,通过对笔记本各个组件维护保养技巧、对数据备份的要领、对典型故障的解决等方面内容的介绍,指导正确合理的使用笔记本电脑,延长您的笔记本电脑寿命,同时保证数据安全。

       一 . 笔记本电脑基本维护保养

       液晶显示屏幕 (LCD Panel)

       长时间不使用电脑时,可透过键盘上的功能键暂时仅将液晶显示屏幕电源关闭,除了节省电力外亦可延长屏幕寿命。

       请勿用力盖上液晶显示屏幕上盖或是放置任何异物在键盘及显示屏幕之间,避免上盖玻璃因重压而导致内部组件损坏。

       请勿用手指甲及尖锐的物品(硬物)碰触屏幕表面以免刮伤。

       液晶显示屏幕表面会因静电而吸附灰尘,建议购买液晶显示屏幕专用擦拭布来清洁您的屏幕,请勿用手指拍除以免留下指纹,并请轻轻擦拭。

       请勿使用化学清洁剂擦拭屏幕。

       电池 (Battery)

       当无外接电源的情况下,倘若当时的工作状况暂时用不到PCMCIA插槽中的卡片,建议先将卡片移除以延长电池使用时间。

       室温(20-30度)为电池最适宜之工作温度,温度过高或过低的操作环境将降低电池的使用时间。

       在可提供稳定电源的环境下使用笔记本电脑时,将电池移除可延长电池受寿命是不正确的。就一般笔记本电脑而言,当电池电力满充之后,电池中的充电电路会自动关闭,所以不会发生过充的现象。

       建议平均三个月进行一次电池电力校正的动作。

       电源适配器(AC Adapter)使用时参考国际电压说明”

       键盘 (Keyboard)

       累积灰尘时,可用小毛刷来清洁缝隙,或是使用一般在清洁照相机镜头的高压喷气罐,将灰尘吹出,或使用掌上型吸尘器来清除键盘上的灰尘和碎屑。

       清洁表面,可在软布上沾上少许清洁剂,在关机的情况下轻轻擦拭键盘表面。

       硬盘 (Hard Disk)

       尽量在平稳的状况下使用,避免在容易晃动的地点操作计算机。

       开关机过程是硬盘最脆弱的时候。此时硬盘轴承尚未转速尚未稳定,若产生震动,则容易造成坏轨。故建议关机后等待约十秒左右后再移动笔记本电脑。

       平均每月执行一次磁盘重组及扫描,以增进磁盘存取效率。

       软驱 (Floppy)

       避免使用外观不良或发霉之软盘片。

       购买软驱清洁片,定期清洁读写磁头。

       光驱 (CD-ROM)

       使用光盘清洁片,定期清洁雷射读取头。

       请双手并用地将光盘片置入光驱中,一只手托住CD托盘,另一只手将CD片确实固定,可避免CD托盘变形。

       触控板 (Touchpad)

       使用触控板时请务必保持双手清洁,以免发生光标乱跑之现象。

       不小心弄脏表面时,可将干布沾湿一角轻轻擦拭触控板表面即可,请勿使用粗糙布等物品擦拭表面。

       触控板是感应式精密电子组件,请勿使用尖锐物品在触控面板上书写,亦不可重压使用,以免造成损坏。

       散热 (Thermal Dissipation)

       一般而言,笔记本电脑制造厂商将透过风扇?散热导管(Heat Pipe)?大型散热片?散热孔等方式来降低使用中所产生的高温。

       为节省电力并避免噪音,笔记本电脑的风扇并非一直运转的,而是CPU到达一定温度时,风扇才会启动。

       将笔记本电脑放置在柔软的物品上,如:床上?沙发上,有可能会堵住散热孔而影响散热效果进而降低运作效能,甚至死机。

       其它组件保养 (Others)

       清洁保养前请务必依照下列步骤保养您的笔记本电脑以及相关外围设备 :

       步骤一: 关闭电源并移除外接电源线,拆除内接电池及所有的外接设备连接线。

       步骤二: 用小吸尘器将连接头、键盘缝隙等部位之灰尘吸除。

       步骤三: 用干布略为沾湿再轻轻擦拭机壳表面,请住意千万不要将任何清洁剂滴入机器内部,以避免电路短路烧毁。

       步骤四: 等待笔记本电脑完全干透才能开启电源。

       二 . 重要讯息-数据备份

       数据备份的目的

       笔记本电脑因其方便的机动性能,是使用者随身的最佳伙伴,但是您的笔记本电脑可能会因以下状况而造成数据的遗失,导致工作停顿,如:意外的删除或覆盖、硬盘损坏、计算机病毒破坏、天然灾害 (水灾、火灾) 、机器被窃以致数据遗失….等,都可能会让您的数据在无形之中受伤。

       然而,数据的重要性是无价的,提醒您:养成良好及经常性的资料备份习惯,才能将损失降低到最低,也会让您在笔记型计算机的使用上更加自由、方便、安全。

       善用软件工具

       1. 以适当比例将硬盘予以切割

       硬盘数据发生问题主要可以区分成两种状况 :

       第一种:为硬盘本身的故障,此类问题的预防方式,除了避免在开关机过程摇晃计算机外,平时的备份数据的习惯是最重要的。

       第二种:为操作系统损毁或中毒造成无法开机。针对此情况,如果在安装操作系统之前,就已经将硬盘以适当的比例进行切割,且将重要的数据都已经备份在不同于储存操作系统的分割区中,这时我们就可以透过其它方式或工具来设法挽救操作系统甚至于重新安装操作系统,而比较不用害怕硬盘中辛苦建立的数据受到损害。

       倘若操作系统已经安装在整颗硬盘中,也就是硬盘中只有一个分割区,这时候若您想要再加入一个分割区来运用,则可以透过支持 windows的硬盘切割软件,如Partiton Magic来进行。

       2. 有系统的将硬盘中的数据分类存放

       为了更有效率的备份数据,建议平时在存放数据时,就应该妥善的分类。一般说来,需要备份的数据可分为下列几种 :

       A. 文件类数据,如: Office文件,图档,MP3等。

       B. 邮件类备份数据,如: 寄件备份,通讯簿等。

       C. 浏览器用网站连结数据,如Explorer中的我的最爱,Netscape中的Bookmarks。

       尽可能的将以上三类数据存放在 D槽的某一个数据匣中,此种做法的好处是,当要进行备份作业时,只要固定将该数据匣复制到其它储存媒体中,较不容易发生遗漏的情况,且简化了备份数据的复杂度。

       选择适合的备份装置

       1.外接式硬件备份装置:

       2.连接线数据传输方式

       USB数据传输线具备随插即用的便利特性,可轻松的将笔记本电脑的数据备份在您的台式电脑或第二台笔记本电脑上。

       3.其它外接式储存方式

       4.外接式与内接式硬盘数据传输速度比较表

       重要的数据备份观念:异地备份

       最安全的备份,就是将数据放置在不同的储存媒介,且将储存媒介放置在不同的建筑物中。这就是最近很流行的异地备援观念,同样的可适用于个人。

       三 . 其它建议事项

       保密功能

       设定方式:

       1. 硬盘保密:使用者可以自己设定硬盘机密码,在BIOS设定程序的Security选单中设定,在系统开机过程中会先询问您的硬盘密码。如此一来,当你的硬盘机被别人拿去使用,他若没有您提供的密码就无法使用这颗硬盘,也无法开机,也确保数据不致遭他人窃取。

       2. 系统保密:在BIOS设定程序的Security选单中亦可以设定一组使用者密码,在每一次开机或是进入BIOS设定程序时将会询问系统管理者密码。如此一来,可以避免未经授权的使用者操作您的计算机。

       假如设定了以上两种密码,系统在开机时,首先会询硬盘机密码,随即询问您系统密码 (两组密码可以设定为不同号码)。提醒您设定完密码后,请妥善保管密码数据,倘若遗忘则须洽询原厂支持。

       浸水处理

       千万不可冒然开机,否则会让笔记本电脑的损害更加严重

       立刻拆下笔记本电脑的电源线及电池,如有外接或抽取式的模块零件(如光驱,软盘机,扩充内存)一并取下。

       将笔记本电脑机体内的污水尽量倒光,找一条柔软的湿纸巾或软布将污泥轻轻拭去,并尽量避免磨损表面。

       再用电扇将机体及零件吹干,并在第一时间内送到服务站由受过训练的专业工程师处理,这样才能将损害减低到最低程序。

       外出使用

       步骤一: 确定所有备份电池的电力都已充饱,您可以在操作系统下察看电池电量显示。

       步骤二: 关闭笔记本电脑电源开关。

       步骤三: 将液晶显示屏幕上盖关上并确定上盖确实地卡住定位。

       步骤四: 拔掉交流电源线。

       步骤五: 拔掉所有连接线。

       步骤六: 将笔记本电脑放入专用背袋内以避免灰尘污染及碰撞情形发生,并注意不要在笔记本电脑专用背袋内放置过多物品,以避免压坏液晶显示器玻璃。

       保持良好的省电习惯

       透过电池功电执行作业时,若是能够维持良好的省电习惯,一方面不但可以降低能源的消耗,另一方面又能延长电池的使用寿命。因此,即使您已经把笔记本电脑内建式省电功能切换到开启状态,然而培养下列各项节约能源管理习惯亦是很重要的,请务必谨记在心。

       尽可能利用电源适配器

       保存电池电力最显然的做法就是 :每逢有可供利用的交流电源时,就避免使用充电电池。由于变压器的体积小,重量轻,随身携带非常方便,所以尽可能时常利用电源适配器您真正需要用到电池时,手边随时都会有一个充饱的电池。

       使用暂停热键

       暂停热键是笔记本电脑中最有用的,如需暂时离开,只要按下这个按键,即可使计算机系统进入最省电模式。当您返回时,按下任何按键 (待命模式),或电源开关(休眠模式),就能使系统回复到原先正在执行作业的位置。

       屏幕亮度

       液晶显示屏幕越亮,所消耗的电力越多。因此,为了要有更长的电池使用时间,请避免将屏幕亮度设定得比必要的还要高。此外,当您暂时不使用笔记本电脑却不想关机时,您可以将液晶显示屏幕光源关闭,将可省下最多的电源。

       软驱与光驱

       软盘机与光驱这两项外围设备均会消耗相当可观的电池电力。因此,当您的电脑正由电池供电执行作业时,尽可能少使用软驱与光驱。 四 . 简易故障排除

       Q: 请问当机器当机后又无法暖开机时该如何强迫关机。

       A:

       1:请连续按住电源开关4~6秒后即可强迫关机

       2:可用回形针?尖锐物从机器的重置(Reset)孔刺入即可。

       Q: 请问当机器不开机时该做哪些基本检测步骤。

       A:

       1. 若接上变压器后即可开机,表示电池电量不足。

       2. 检查是否有按到LCD液晶屏幕显示开关或LCD液晶屏幕显示切换键。

       3. 检查是否为外加内存造成

       4. 移除电池仅透过外接电源开机,并尝试按Reset键重新开机

       Q:请问进入待命(或休眠)模式后,无法回复系统之可能原因与检测步骤。

       A: 待命(或休眠)模式定义:

       待命(Stand By):当系统进入此模式时,允许系统及应用程序将执行状态储存于内存(RAM)当中,此时计算机仅使用少量的电源来维持系统数据的记忆状态; 可按一键即可回复执行状态。

       休眠(Hibernate):当系统进入此模式时,允许系统及应用程序将执行状态储存于硬盘储存区中,此时计算机已经将电源切断;若要回复执行状态需要按下电源开关回复。

       无法回复系统的可能原因 :

       1. 外接内存故障:若数据存入错的内存地址会造成存入后无法回复正确的执行状态。

       2. 外接外围装置不兼容:例如部份外接USB储存装置,记忆卡(Compact Flash MMC Smart Media)等磁盘结构较为特别,容易造成进入待命(或休眠)模式后无法切断电源或回复。

       3. 驱动程序或应用程序不适当:不适当的驱动程序会造成.all,.sys及.exe文件拒绝进入待命或休眠模式,此外,例如适用于Win 98的应用程序安装于Win XP当中,由于应用程序并无法符合操作系统电源管理的特性,也容易造成回复失败的现象。

       4. 操作系统管理失效:目前微软操作系统的电源管理模式为ACPI模式(Advanced Configuration and Power Interface),其电源配置均由操作系统来管理,若是操作系统有问题则自然会影响到电源配置的运作方式。

       无法回复系统的检测步骤 :

       1. 移除外接内存。

       2. 移除外接外围装置及其驱动程序。

       3. 更新BIOS。

       4. 更新适当的驱动程序。

       5. 移除不适当的应用程序。

       6. 重新安装操作系统。

       7. 机器送至原厂检测。

       Q:请问如何延长电池使用时间。

       A:

       1. LCD液晶屏幕亮度调整至适当亮度。

       2. 调整音量至适当大小。

       3. 取出无需使用之PC卡装置。

       4. 设定电源管理配置

       好了,今天关于“抽取式卡片u盘”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“抽取式卡片u盘”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。